HTML5彩色粒子效果文字动画特效

2017年9月30日13:48:21 4 4,342

HTML5彩色粒子效果文字动画特效无限变动,文字修改代码里的"诗梦深爱诗梦直到永远"。

HTML5彩色粒子效果文字动画特效

代码:

  1. <DOCTYPE HTML>
  2. <html>
  3. <head>
  4. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
  5. <title>诗梦-个人博客引导单页</title>
  6. <link rel="shortcuticon" href="/favicon.ico" />
  7. <body>
  8. <script type="text/javascript">
  9. BLUR = false;
  10. PULSATION = true;
  11. PULSATION_PERIOD = 600;
  12. PARTICLE_RADIUS = 4;
  13. /* disable blur before using blink */
  14. BLINK = false;
  15. GLOBAL_PULSATION = false;
  16. QUALITY = 2; /* 0 - 5 */
  17. /* set false if you prefer rectangles */
  18. ARC = true;
  19. /* trembling + blur = fun */
  20. TREMBLING = 0; /* 0 - infinity */
  21. FANCY_FONT = "Arial";
  22. BACKGROUND = "#000";
  23. BLENDING = true;
  24. /* if empty the text will be a random number */
  25. var TEXT;
  26. num = 0;
  27. TEXTArray = ["诗梦", "深爱", "诗梦", "直到", "永远"];
  28. QUALITY_TO_FONT_SIZE = [10, 12, 40, 50, 100, 350];
  29. QUALITY_TO_SCALE = [20, 6, 4, 2, 0.9, 0.5];
  30. QUALITY_TO_TEXT_POS = [10, 20, 60, 100, 370, 280];
  31. window.onload = function () {
  32. document.body.style.backgroundColor = BACKGROUND;
  33.     var canvas = document.getElementById("canvas");
  34.     var ctx = canvas.getContext("2d");
  35.     var W = canvas.width;
  36.     var H = canvas.height;
  37.     var tcanvas = document.createElement("canvas");
  38.     var tctx = tcanvas.getContext("2d");
  39. tcanvas.width = W;
  40. tcanvas.height = H;
  41. total_area = W * H;
  42. total_particles = 928;
  43. single_particle_area = total_area / total_particles;
  44. area_length = Math.sqrt(single_particle_area);
  45.     var particles = [];
  46.     for (var i = 1; i <= total_particles; i++) {
  47.         particles.push(new particle(i));
  48.     }
  49.     function particle(i) {
  50. this.r = Math.round(Math.random() * 255 | 0);
  51. this.g = Math.round(Math.random() * 255 | 0);
  52. this.b = Math.round(Math.random() * 255 | 0);
  53. this.alpha = 1;
  54. this.x = (i * area_length) % W;
  55. this.y = (i * area_length) / W * area_length;
  56.         /* randomize delta to make particles sparkling */
  57. this.deltaOffset = Math.random() * PULSATION_PERIOD | 0;
  58. this.radius = 0.1 + Math.random() * 2;
  59.     }
  60.     var positions = [];
  61.     function new_positions() {
  62. TEXT = TEXTArray[num];
  63.         if (num < TEXTArray.length - 1) {
  64.             num++;
  65.         } else {
  66. num = 0;
  67.         }
  68.         //alert(TEXT);
  69. tctx.fillStyle = "white";
  70.         tctx.fillRect(0, 0, W, H)
  71.         //tctx.fill();
  72. tctx.font = "bold " + QUALITY_TO_FONT_SIZE[QUALITY] + "px " + FANCY_FONT;
  73.         //tctx.textAlign='center';//文本水平对齐方式
  74.         //tctx.textBaseline='middle';
  75.         //tctx.strokeStyle = "black";
  76. tctx.fillStyle = "#f00";
  77.         //tctx.strokeText(TEXT,30, 50);
  78.         tctx.fillText(TEXT, 20, 60);
  79. image_data = tctx.getImageData(0, 0, W, H);
  80. pixels = image_data.data;
  81. positions = [];
  82.         for (var i = 0; i < pixels.lengthii = i + 2) {
  83.             if (pixels[i] != 255) {
  84. position = {
  85.                     x: (i / 2 % W | 0) * QUALITY_TO_SCALE[QUALITY] | 0,
  86.                     y: (i / 2 / W | 0) * QUALITY_TO_SCALE[QUALITY] | 0
  87.                 }
  88.                 positions.push(position);
  89.             }
  90.         }
  91.         get_destinations();
  92.     }
  93.     function draw() {
  94.         var now = Date.now();
  95. ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
  96.         if (BLUR) ctx.globalAlpha = 0.1;
  97.         else if (!BLUR && !BLINK) ctx.globalAlpha = 1.0;
  98. ctx.fillStyle = BACKGROUND;
  99.         ctx.fillRect(0, 0, W, H)
  100.         if (BLENDING) ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
  101.         for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
  102. p = particles[i];
  103.             /* in lower qualities there is not enough full pixels for all of  them - dirty hack*/
  104.             if (isNaN(p.x)) continue
  105.             ctx.beginPath();
  106. ctx.fillStyle = "rgb(" + p.r + ", " + p.g + ", " + p.b + ")";
  107. ctx.fillStyle = "rgba(" + p.r + ", " + p.g + ", " + p.b + ", " + p.alpha + ")";
  108.             if (BLINK) ctx.globalAlpha = Math.sin(Math.PI * mod * 1.0);
  109.             if (PULSATION) { /* this would be 0 -> 1 */
  110.                 var mod = ((GLOBAL_PULSATION ? 0 : p.deltaOffset) + now) % PULSATION_PERIOD / PULSATION_PERIOD;
  111.                 /* lets make the value bouncing with sinus */
  112. mod = Math.sin(mod * Math.PI);
  113.             } else var mod = 1;
  114.             var offset = TREMBLING ? TREMBLING * (-1 + Math.random() * 2) : 0;
  115.             var radius = PARTICLE_RADIUS * p.radius;
  116.             if (!ARC) {
  117.                 ctx.fillRect(offset + p.x - mod * radius / 2 | 0, offset + p.y - mod * radius / 2 | 0, radius * mod,
  118.                     radius * mod);
  119.             } else {
  120.                 ctx.arc(offset + p.x | 0, offset + p.y | 0, radius * mod, Math.PI * 2, false);
  121.                 ctx.fill();
  122.             }
  123.             p.x += (p.dx - p.x) / 10;
  124.             p.y += (p.dy - p.y) / 10;
  125.         }
  126.     }
  127.     function get_destinations() {
  128.         for (var i = 0; i < particles.length; i++) {
  129. pa = particles[i];
  130.             particles[i].alpha = 1;
  131.             var distance = [];
  132. nearest_position = 0;
  133.             if (positions.length) {
  134.                 for (var n = 0; n < positions.length; n++) {
  135. po = positions[n];
  136.                     distance[n] = Math.sqrt((pa.x - po.x) * (pa.x - po.x) + (pa.y - po.y) * (pa.y - po.y));
  137.                     if (n > 0) {
  138.                         if (distance[n] <= distance[nearest_position]) {
  139. nnearest_position = n;
  140.                         }
  141.                     }
  142.                 }
  143.                 particles[i].dx = positions[nearest_position].x;
  144.                 particles[i].dy = positions[nearest_position].y;
  145.                 particles[i].distance = distance[nearest_position];
  146.                 var po1 = positions[nearest_position];
  147.                 for (var n = 0; n < positions.length; n++) {
  148.                     var po2 = positions[n];
  149. distance = Math.sqrt((po1.x - po2.x) * (po1.x - po2.x) + (po1.y - po2.y) * (po1.y - po2.y));
  150.                     if (distance <= 5) {
  151.                         positions.splice(n, 1);
  152.                     }
  153.                 }
  154.             } else {
  155.                 //particles[i].alpha = 0;
  156.             }
  157.         }
  158.     }
  159.     function init() {
  160.         new_positions();
  161.         setInterval(draw, 30);
  162.         setInterval(new_positions, 2000);
  163.     }
  164.     init();
  165. };
  166. </script>
  167. <style type="text/css">
  168. body {
  169.     background: #000;
  170.     text-align: center;
  171.     font-family: "simhei"
  172. }
  173. canvas {
  174.     margin: auto;
  175.     position: absolute;
  176.     left: 0;
  177.     right:0;
  178.     top: 0;
  179.     bottom: 0;
  180. }
  181. </style>
  182. <canvas id="canvas" width="1000" height="800"></canvas>
  183. <script type="text/javascript">
  184. function stop(){
  185.    return false;
  186. }
  187. document.oncontextmenu=stop;
  188. </script>
  189. </body>
  190. </html>

HTML5彩色粒子效果文字动画特效

诗梦

发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

目前评论:4   其中:访客  3   博主  1

    • avatar chencool 来自天朝的朋友 搜狗浏览器 Windows 7 湖南省长沙市 联通 0

      不错~

      • avatar 萌漫君 来自天朝的朋友 火狐浏览器 Windows 10 湖北省武汉市 鹏博士长城宽带 0

        一弄就卡死了

          • avatar 诗梦 博主 来自天朝的朋友 谷歌浏览器  Android 6.0 Redmi Note 4 Build/MRA58K 广东省广州市 电信

            @萌漫君 卡死????

          • avatar haclyok 来自天朝的朋友 谷歌浏览器 Windows 7 天津市 电信IDC机房 1

            保存为HTML文件。打开没任何反应